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Game
Development

Ho creato il mio primo videogioco da solo, in due anni. Si chiama The Maze: L’ultimo Soldato ed è uscito il 10 dicembre 2025.

Oggi continuo a lavorare a nuovi progetti. Creare mondi e inventare le loro regole mi rende felice: è il modo in cui riesco a esprimere la mia creatività.

UNREAL ENGINE 5.3 DUE ANNI DI SVILUPPO
THE MAZE
Logo di The Maze: L'ultimo soldato

COPERTINA DEL GIOCO

THE MAZE:
L'ULTIMO SOLDATO.

La guerra è quasi persa e il supercomputer che potrebbe salvare la tua nazione è senza energia. La tua missione ti porta in un labirinto in mezzo all’oceano: devi riattivare otto generatori. Le squadre inviate prima di te non sono mai tornate.

Nei corridoi qualcosa ti dà la caccia, e ogni generatore acceso rischia di attirarlo. Mentre cerchi di sopravvivere, gli appunti lasciati da chi ti ha preceduto fanno emergere ciò che i tuoi superiori ti hanno nascosto.

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Il trailer del gameplay

THE MAZE: L’ULTIMO SOLDATO

Il video parte solo quando premi Play. Puoi regolare il volume, spostarti nel video o aprirlo a schermo intero.

Come l’ho creato.

Motore di gioco
Unreal Engine 5.3
Tempo di sviluppo
2 anni

Per creare The Maze ho usato Unreal Engine 5.3. Ci ho lavorato per due anni, imparando dalla wiki e dalla documentazione di Unreal, guardando video tutorial e facendo tantissime prove.

Quando mi bloccavo, chiedevo aiuto ai ragazzi nei server Discord dedicati a Unreal Engine. Il gioco l’ho sviluppato da solo, ma i consigli di chi ne sapeva più di me mi hanno aiutato a superare parecchi ostacoli. E poi ci è voluta davvero tanta pazienza.

Non devi saper fare già tutto.

È quello che mi ha insegnato questo progetto. Se hai un obiettivo o un sogno, non avere ancora le competenze non significa doverci rinunciare. Oggi abbiamo documentazione, tutorial e persone a cui chiedere una mano: gli strumenti per imparare ci sono.

Non vuol dire che sia facile o veloce. Ma se c’è qualcosa che vuoi davvero creare, puoi cominciare e imparare strada facendo.

Altre idee a cui vorrei lavorare.

Ho in mente anche altri videogiochi. Per ora ne lascio qui solo un piccolo assaggio: il resto preferisco raccontarlo quando sarà il momento.

THEY LIED

Un horror dall’atmosfera realistica, dove esplorare significa anche fare i conti con ciò che non conosci.

HORROR

Climb It

Una piccola figura davanti a una montagna immensa. Un’avventura in 2D con lo sguardo rivolto sempre un po’ più in alto.

AVVENTURA 2D

VEILSONG

Un’avventura in 2D tra luoghi fantasy da scoprire e una storia che si rivela poco alla volta.

FANTASY 2D

Un progetto in realtà virtuale

Un’idea per giocare insieme, nello stesso spazio, ritrovandosi dentro un altro mondo. Il titolo è ancora da scegliere.

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